Psicofonías

(algo así como el blog de Psicobyte)

El auténtico Homer Simpson

Ouch!

El auténtico Homer Simpson

Obra de Pixeloo, vía Blography.

Y, de propina, dale un vistazo a Mario.
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Tercer reto friki

- ¿Hitler?
- Lawful Evil.
- Ok. ¿Y Batman?
- Chaotic Good, claro. Y Superman es un Lawful Good de tomo y lomo.
- Discutible lo primero, seguro lo segundo. ¿Y dónde metes a Han Solo?
-Uff...

Esta de arriba es una de las más clásicas conversaciones frikis de los roleros. Probablemente los jugadores de "Advanced Dungeons and Dragons" se encuentran entre los sectores de la población que más han discutido sobre los inciertos límites y categorías de la ética y la moral. ¿Qué es una persona "Caótica"? ¿Qué es ser "Bueno"?

Es evidente que las nueve categorías "Dungeoneras" se quedan cortas para catalogar los sutiles e intrincados laberintos del alma humana, pero hay que decir en su favor que nunca fueron diseñadas para ser aplicadas a personas reales en un mundo real.

Pero frikis hay en todas partes, y donde hay frikis todo es posible:

Alineamientos

Vale, hay que ser un poquito friki para saber qué es un "alineamiento", pero hay que ser todavía más friki para saber quiénes son los "alineados" en el cuadro de arriba...

Como todo friki, tengo mi propia opinión sobre lo adecuado de los calificativos a cada uno (Ya lo sé: Hemos dicho que esto no vale para personas reales. Pero somos frikis y hacemos lo que queremos). El señor Lawful Good me parece perfecto, al igual que el Chaotic Good (Aunque yo habría elegido otro). El Neutral Neutral lo veo correcto, como al Chaotic Evil. La señora Lawful Evil debería ser Chaotic o, como mínimo, Neutral. Al Señor Neutral Evil le detesto, y punto.

El resto no lo tengo tan claro, aunque me parecen aproximadamente válidos.

Este reto friki es bastante mas fácil que otros que hemos visto por aquí, de modo que no creo que tengas demasiadas dificultades.

¿Te atreves a identificar a los fotografiados? Tampoco estaría mal, si quieres, que des tu opinión sobre su alineamiento...

He encontrado la imagen (Que puedes ver ampliada) en "is an aesthetic that is based less' Journal".

Otros post en este blog que hacen alusión a este:
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See Mike Draw

Motivo uno:

Viñeta de See Mike Draw

Motivo dos:

Viñeta de See Mike Draw

Motivo tres:

Viñeta de See Mike Draw

En realidad, hay muchos mas motivos para pasarte por See Mike Draw.

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Jesús vs. tiranosaurio

Jesús versus Tiranosaurio

Notas:

El llamado "tetragramatón" YHWH es sólo una forma de escribir Yahveh o Jehovah sin que te lapide una turba de fundamentalistas.

El pié de la imagen dice "Jesus es como los Petas Zetas, si comes demasiados, te explotarán en el estómago".

Versión (mal) traducida por mí mismo a partir del original de Jeffrey Rowland, que encontré gracias a pharyngula.

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Juegos de cine

La tercera parte de Resident Evil es ya la enésima adaptación al cine de un juego de ordenador. Desde Tomb Raider a Super Mario Bros pasando por Doom o Mortal Kombat, el cine ha encontrado todo un filón en esto de los videojuegos.

Pero, personalmente, echo en falta alguno de los mejores clasicos y estoy dispuesto a colocar aquí, a modo de sugerencia, algún ejemplo que anime a la gran industria de Hollywood a realizar alguna de sus superproducciones:

Pac Man

Las calles de la ciudad son un laberinto en el que se ocultan peligros a los que sólo un hombre misterioso, Pac Man, osa enfrentarse.

Pong

Mucho más que tenis de mesa. Un hombre enfrentado a sí mismo. Una historia de superación personal.

Donkey Kong

Amor, aventuras, riesgo, acción y un mono gigante ¿A qué están esperando?

Minesweeper (Buscaminas)

El clásico juego de escritorio de windows esconde mucho más de lo que muestra ¿Quienes son los héroes que ponen su vida en riesgo colocando esas banderas?

Tetris

Tetris es más que un puzzle. Tetris es una lucha por la supervivencia, la última esperanza de la humanidad.

Space Invaders

El argumento de una raza alienígena que ataca la tierra puede estar bastante trillado, pero las historias viejas a menudo son las mejores.

Si te dicen que caí (Space Invaders bonus track)

Toda guerra se basa en deshumanizar al enemigo, incluso cuando este no es humano. ¿Por qué son ellos siempre "los malos"? A partir de ahora, te lo pensarás mucho antes de apretar el botón de disparo.

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